天皇賞春2017の予想
みなさんこんにちは。ゴールデンウィークがいよいよ始まりましたが、私は特に予定はないです。ブログの更新とゲーム、またテレビでのスポーツ観戦がメインでしょう。そして今回のテーマである天皇賞春もテレビで観戦の予定です。
なので天皇賞春の予想を書きたいと思います。まずは印を書いて、その後に各馬の評価をしたいと思います。
近年の天皇賞春はゴールドシップが勝った15年を除いては、高速馬場の影響かスピードが重賞視され、スタミナだけでは厳しいレースになっています。さらに4コーナーの位置取りでも後ろ過ぎは厳しい感じになっています。
天皇賞春2017の予想
◎ シュヴァルグラン
▲ レインボーライン
△ キタサンブラック
△ シャケトラ
△ アルバート
今週の中間に天皇賞春の有力馬ガイドを書いていて、そこでも押していたシュヴァルグランをまず本命としました。
昨年の3着馬で、父は京都長距離GⅠで馬券によくなるトニービンを内包しているハーツクライで、母系はマキャベリアンで姉妹にヴィルシーナやヴィブロスがいるので大舞台には強いのではないかと思います。
対抗はサトノダイヤモンドで、勝つ可能性が一番高いのはこの馬だとは思います。昨年の菊花賞と有馬記念を制していますし、前哨戦の阪神大賞典も勝利しています。
ディープインパクト産駒はこのレースで2着が最高ですが、あまり春天に適性が無い産駒が出ていたことや、今までに挑戦していたディープ産駒よりも能力が一番上の馬だとサトノは思うので、前走のレコードの反動が出なければ勝つのではないかと思います。
3番手はレインボーラインにしました。昨年の菊花賞で2着しましたし、日経賞の4着は馬体増だったので余裕はあったのではないかと思います。
ステイゴールド産駒はフェノーメノの連覇とゴールドシップで近4年で3勝していますし、母系も評価できると思います。なので面白い馬だと思います。
4番手は昨年の勝ち馬のキタサンブラックで、この馬は先行できるから結果を出しているのだと思います。母父サクラバクシンオーは元々はアンバーシャダイの近親ですからその影響が出ているのかもしれません。後は2000メートルのGⅠを使った後の3200のGⅠがどうかでしょう。
シャケトラは高評価していたのですが、まだキャリアが浅いと言うことと、能力的に足りるかどうかと思ったので5番手の評価ですが、父マンハッタンカフェですし、最内枠を生かしたいですね。
ディーマジェスティは馬体が絞れなくてはいけないと思うのですが、春のクラシックから意外と上積みがないのかもしれません。アルバートはステイヤーズステークスとダイヤモンドステークスを勝利しているので、近年のスピードが重要視される春天では厳しいかもしれないです。
今年の春の天皇賞は勝つ可能性が一番高いのはサトノダイヤモンドでしょうけど、本命にしたいのはシュヴァルグラン。さらにレインボーラインを評価する感じにしました。
マリオカート8デラックスを購入 30分だけプレイしてみた
このブログでは私の趣味でもあるゲームについての記事も多く投稿しています。すごくアクセスが集まる訳ではないのですが、何とかいい記事を書こうとは思っていてゲームを題材にしている記事もあります。
私は先月からNintendo Switchのゼルダの伝説はあまりプレイしていないので、何とか進めなくてはいけないと思っているものの、本日はマリオカート8デラックスが発売される日です。そして結局私はそのマリオカート8デラックスを購入しました。
家電量販店でのネット通販で購入。ケースはこういう感じです。
中を開けると、操作方法が載っていて、説明書はありません。
私はスーパーファミコンで発売された初代マリオカートをやり込んだ記憶があります。全クリアして、それからはあまりやっていなかったのですが、DSのマリオカートやwiiのマリオカートなどをプレイ。マリオカート7も少しやってはいましたが、据え置き機のマリオカートはwii以来です。
ちなみにスクリーンショットをこの記事に載せようとしたのですが、マイクロSDカードを持っていないので、パソコンにデータを送ることが出来ません・・・。もしかしたらこの先買うかもしれません。
ゲームをスタートさせて見たのですが、HD画質と言うことでキレイに見えます。まずはTVモードでのプレイでしたが、wii以来のテレビ画面でのプレイ。Wii Uのマリオカート8はプレイ経験がないので、それもあって画質はキレイに見えました。
まずはタイムアタックで1レースやってから、キノコカップの50ccクラスをプレイしてみました。今回はそこまでの個人的な感想になります。
キノコカップはルイージでプレイしました。キノコカップは4コースを12台で争うのですが、マリオカートのプレイ経験がある人には50ccはイージーではないかと思います。
終始先頭でレースを引っ張り、ライバルのアイテム攻撃を受けながらも4コースすべて1位でフィニッシュし、まずは無難にクリアしました。しかたないのでスマホのカメラで撮影です。
まだタイムアタック1レースとキノコカップをプレイしただけですが、今回は楽にプレイすることが出来ました。これが100ccクラスになると歯ごたえみたいなのが出てくるとは思いますが。
私の個人的な感想では、マリオカート8未プレイなので、画質の良さは感じられますし、さらにテーブルモードや携帯モードで外出先でも楽しめることは素晴らしいと思います。
グランプリモードではコースも多く、200ccクラスもあるのでクリアするのに時間はかかると思いますが、出来る限り優勝を目指してやっていきたいと思います。
今回はこんな感じですが、1人プレイでも、また何人も集まってのプレイでも楽しめるとは思うので、やはりマリオカートはマリオカートだったとでも言っていきましょう。わからないけど。
今日はこんな感じで、またマリオカートのことについては記事にするかもしれません。
【食レポ?】ミニストップのハロハロラムネを食べてみた
みなさんこんばんは。そう言えばこのブログは食品などをテーマにした記事が無いのですが、今回はこのブログ史上初めてとなる食レポを書いてみたいと思います。
食レポと言っても、すごく簡単なもので、私の表現力では食レポは伝われないと思うのですが、取りあえず書いてみます。
食レポは新商品がアクセスを集めやすい傾向にあると思うので、何か新商品をネットで検索していたら、ミニストップでハロハロが発売になったとのことで、早速近くの店舗に行って購入し、そこで食べてきました。
ミニストップで発売されているハロハロは前から発売されていたと思うのですが、今年また発売となったようです。このシリーズはまだ食べたことはなく(コンビニの商品自体あまり購入しないのですが)、今回が初の実食。私はラムネを購入しました。
取りあえず写真を撮りました
商品はバニラ味のアイスが乗っていて、真ん中の部分にはラムネのゼリー、ハートのゼリーやパイナップル、ナタデココが入っています。そして一番下の部分は氷ですね。
早速食べてみましたが、バニラ味のアイスもおいしいと思いますし、下のかき氷もラムネの味がしておいしかったです。まあ、こういう内容の無い感想になりましたが、これは一度食べてみてもいいと思います。
他に何か思ったことは、この日はこの時期にしては平均的な気温だったと思うので、今の時期よりかはもっと気温が暑くなる夏に食べるとよりおいしく感じるように思えます。これも本当にあまり内容の無い感想ですがね。
このハロハロはラムネだけでなく、黒蜜きなこと杏仁フルーツの計3種類のバージョンがあります。ラムネは東北・関東・静岡での発売となっているようで、価格は税込み270円。カロリーは258キロカロリーようです。
こんな感じで書いてみましたが、ハロハロシリーズは毎年好評だからこそ、今年も発売されたものと思われます。このハロハロは暑い時期にまたおいしく感じられるかもしれません。
食レポは私の表現力の欠如から何回も続くとは限りませんが、気になった商品があれば、雑記ブログですし、書いていければと思います。
都内でキャッチボールが出来る施設について
公開日 2017年4月23日 / 更新日 2018年5月5日
このブログですが、意外と検索されているのはこの記事で、注目記事としてもランクイン?されているようです。
なぜこの弱小ブログでも注目記事になっているかはわかりませんが、春になってからは壁当てはあまりやっていませんね。運動にはいい季節なので体は動かしたいのですが。
今回はこれに関する記事ですが、都内でキャッチボールを出来る施設について書きたいと思います。
都内は区によって対応が違う印象
私は23区に住んでいる人間ですが、私の住んでいる区はキャッチボールなどの球技を禁止している公園が多い気がします。他の区だったり、ネットで調べてみると、区によって対応が違う印象があります。
例えば中央区はキャッチボール場が設備されている公園は6か所あるようですし、新宿区も8か所ほどあるようです。文京区にも竹早公園にキャッチボール場があって、実際に壁当てをしたことがあります。
千代田区や江東区などは球技が全面禁止されているようですから、都内でキャッチ簿ボールをしたい場合はネットなどで下調べする必要はありそうです。
次にキャッチボールを出来る施設について少しだけ紹介したいと思います。
新宿中央公園
新宿区にある新宿中央公園は有名だと思います。野球Y〇utuberの方がそこで動画を取っていたりもします。新宿中央公園は都営大江戸線の都庁前駅が一番の最寄りだと思います。
公園内の熊野神社の近くにあるスポーツコーナーでキャッチボールや壁当てをすることが出来ます。割と規模は大きいのですが、テニスの壁当てもする人も多い印象です。
平日の昼間でも何人かがそこでキャッチボールをしたり、壁当てをしたりする人がいるのですが、夕方や休日などはさらに訪れる人が多いと思います。平日の昼間に行ける人は、その時間帯がいいかもしれません。
※6月22日追記
ゴールデンウィークや5月に3回、日曜日に新宿中央公園で実際に壁当てをしたのですが、人は確かに居ました。しかしそこまで混んでいる感じではないです。壁を利用するのは順番待ちが必要な時があるかもしれませんが、キャッチボール程度ならスペースは取れると思います。
築地川公園
築地川公園は中央区にある公園で、東京メトロ有楽町線の新富町駅と日比谷線の築地駅が最寄りの駅となります。
道路の高架下にキャッチボール場があり、マウンドもあります。なので投球練習も出来そうです。さらに壁があるので、そこで壁当ても出来ます。バスケットゴールも完備。
面積の大きな公園ですが、利用客も結構いる感じです。小学生低学年のサッカーの練習にも使われたり、この前私が行った時にはゲートボールをしていた老人達がいました。
そうなると、結構グラウンドを使われてしまうので、キャッチボールや壁当てがしにくい状況になりますし、キャッチボール場も空いていることはそれほどないと思います。
このあたりは譲り合って使用することになりそうです。
最後に
都内でキャッチボールをするにはまずその施設が球技使用可なのかを確認すること。そしてマナー守り、譲り合って使用することが必要です。それが出来ない日本人連中も増えていると思うので、最低限のことはしましょう。
キャッチボールが使用できそうな施設はまた紹介できればと思います。
追記
文京区にある竹早公園はテニスの壁当てをする人が多いと思いますが、最寄りの茗荷谷駅近くにある新大塚公園や大塚窪町公園などは割と広めの敷地があって、球技が出来るようです。文京区は他にも球技が出来る公園もいくつかあるようですね。
ウイニングポスト8 2017のプレイ内容と種付けアドバイス
みなさんこんばんは。前回はダービースタリオンに関する記事を書きました。そして今回は同じ競馬ゲームの代表であるウイニングポストについて書いてみたいと思います。またしても競馬ゲームの話になるのですが、少しでも興味がある人は見てやってください。
購入してからのプレイ結果
先月はウイニングポスト8 2017を購入したと言う記事がこのブログの注目記事として取り上げられたようです。発売された直後ということで検索していた人もいるのでしょう。
実際にウイニングポストの新作を購入してゲームも進めてきました。発売日に購入しておよそ50日ほど経過するのですが、実はあまりゲーム自体は進んでいません・・・。
中々やる機会と言うか、ウイニングポストで遊びたいと言う感じではなかったです。つい最近少し進めたのですが、まだ10年ほどしか進めていません。
ゲームの難易度はノーマルで、例えばプレイ動画やブログにプレイ日記として載せる場合は難易度は高い方がいいと思いますが、プライベートでやる場合は勝ちやすいノーマルでもいいんじゃないですか。架空馬に負けると腹が立つし。
一応GⅠは10勝くらいしていると思います。オークス、ダービー、菊花賞などのクラシックやジャパンカップ、海外ではドバイシーマクラシックなども勝っています。
牧場は引き継ぎでやっているので、施設と資金は充実していると思います。繁殖牝馬も20頭所有できるレベルになっていますし、種牡馬施設も海外種牡馬を種付けできる状態まで拡張しました。
現役馬では3歳時にNHKマイルカップ、天皇賞秋、ジャパンカップを制して年度代表馬になり、翌年はドバイシーマクラシック、タタソールゴールドカップを制してキングジョージは2着という所有馬がいます。もう少しで凱旋門賞挑戦となりそうです。
初心者へ向けての種付けアドバイスを少し
そして今度は初心者向けへの種付けのやり方について書こうかと思うのですが、ウイニングポストの配合理論は割と複雑だと思う人もいると思います。
種牡馬選びも重要だと思いますが、繁殖牝馬選びも重要だと思います。最初に他牧場から繁殖牝馬を譲ってもらえるのですが、残りは自分で用意しなくてはいけません。
どういった繁殖牝馬を選んで来ればいいのかというと、種牡馬因子が多い馬を私はまず重視しているのですが、ノーザンダンサーの血が入っている馬を単純に選んで来ればいいのかもしれないですね。
ノーザンダンサーは大種牡馬因子を持っていますし、その直仔であるニジンスキーやリファールの繁殖牝馬もいいと思いますよ。ノーザンダンサーの血を持っている繁殖牝馬は爆発力が多少高くなりやすい印象を個人的には持っています。
さらに80年代後半から90年代にはミスタープロスペクター系の馬が多くなってくるので、このミスプロ系も爆発力は高くなりやすい傾向にあると思います。
このノーザンダンサー系やミスプロ系の馬は年度末に購入できることもありますし、庭先取引も有効的に使って購入するといいと思います。
実際の競馬でも流行になっている、または流行っていた血統なども参考にしていくといいと思います。
最後に
毎年購入しているソフトなのでマンネリ化しているのかもしれないですが、ゲームって突然やりたくなることもあるので、ちょくちょく進めていければと思います。
そしてウイニングポストの情報や、初心者向けへの内容も含めてまた更新できればと思います。
ダビスタでおすすめのシリーズについて書いてみる
公開日 2017年4月20日 更新日 2018年9月10日
突然ですが、このブログの現在の注目記事はこれなのですが
この記事が上位に来ているのは、「nintendo Switch ダビスタ」や「ダビスタ 新作」などで検索すると、検索結果として1ページ目にこの記事が来ていることが要因だと思っています。
やはりダビスタの新作を気にしている人がいるということでしょう。でも、ほとんど有益な情報は無く、内容も薄い記事ということは申し訳ない思いで一杯です。
今回はダビスタ関連の記事を書こうと思っていて、ダービースタリオンシリーズは何作も出ているのですが、じゃあシリーズでどれが一番の良作なのか?と思っている人もいるかもしれません。実際に「ダビスタ シリーズ おすすめ」なので検索している人も多いでしょう。
これは客観的な見方になるのですが、私のダビスタシリーズのそれぞれの評価を書いていこうと思います。私はダービースタリオン初期のシリーズは遊んだことはないのですが、ダビスタ96からダビスタゴールドまでの多くの作品を対象に評価してみたいと思います。
ダビスタ96
私が競馬に興味を持ち始めてから最初に買った競馬ゲームであり、これがダビスタデビューでした。この作品からは実際のファンファーレを採用したのですが、競走馬も騎手も実名化されたのも初めてでした。
当時はあまり知らなかったのですが、騎手をランク付けされたことから、騎手協会からクレームが来て問題となったようです。
ゲームは最大で12頭立てで、この年から新設されたNHKマイルカップや秋華賞などが反映されています。個人的には全GⅠ制覇は出来なかった(今から遊べば出来るかも)と思うのですが、ゲームバランスは良かったと思います。BGMもこの作品が一番好きかな。
ダービースタリオン(PS)
初代プレイステーションのソフトとして発売され、ダビスタシリーズで最も売り上げがあった作品です。しかもダビスタマガジンと言うCD-ROM付きの書籍も販売されたほどでした。
この作品からフルゲートは16頭となり、グラフィックも96の時と比べて変わりました。この年からGⅠに昇格したフェブラリーステークスも反映されていて、このレースは勝ちやすかったです。
この作品の特徴ですが、馬体が軽いと最後の直線で一気に加速出来るのですが、馬体が重いとエンジンのかかりが遅いです。逆に軽いとゴール前で逆噴射しやすいのですが、ブリーダーズカップでは馬体が軽い馬ほど有利の傾向があったと思います。
幼駒の値段も早熟で馬体が重いほど高くなる傾向であったと思います。ゲームバランスも悪くはないと思いますし、私も実際にやり込んだので良作だと思います。
ダビスタ99
発売当時は購入しなかったのですが、4年ほど前に初めて購入。PS版ダビスタの移植のような感じでした。データは少し更新された感じだとは思います。
フルゲートは18頭で、逃げ馬は時には大逃げをするようになりました。サイレンススズカの影響だと思いますが、大逃げが強いという意見もあり、実際には強い逃げ馬が有利なようにも思えます。
また幼駒誕生時に売却価格を確認できなかったり、繁殖牝馬はセリの月まで売れなかったりするなどは個人的にはあまり嬉しくないです。馬体重による直線での伸びは影響は無くなりました。
ダビスタ04
PS2のソフトとして発売された作品です。私も発売日に買いました。しかし評価は軒並みに低いですね。
レースシーンは3Dにはなったのですが、調教シーンが長かったり、内枠有利で外枠は不利。根性のない逃げ馬がやたらと強かったりするなどバランスも悪い気がします。
GⅠを勝った牡馬は自家生産種牡馬として使えるのですが、残念な点も多い作品です。これが据え置き機では現在では最後の作品となっています。
ダービースタリオンP
PSPソフトとして発売されました。ベースはダビスタ04とほぼ同じで、データが更新されたような感じです。また調教シーンはスキップ出来るようになりました。
ただゲームバランスは悪い気がします。差し、追い込みが有利で、逆に前に行くと厳しいのですが、差し指示でも前に行くこともありますから、悪い点もあります。携帯型ゲーム機で遊べるのは良い点だとは思いますが。またヴィクトリアマイルも収録されています。
ダービースタリオンDS ダビスタゴールド
両方遊びましたが、これは評価する価値もなし。ネットで検索すると分かります。特にダビスタゴールドはブリーダーズカップが収録されていません。ダビスタDSもパスワードを手打ちしないとBCは遊べませんですし、評価のかなり低い2作品となっています。
ダビスタ98、ダビスタSS、ダビスタ64はプレイ経験がありません。ゲームボーイアドバンス版もあまりプレイ時間は長くないので評価はしません。
結局どれがいいのか
まずは90年代に発売されたダビスタと2000年以降に発売されたダビスタで評価が分かれると言うことです。特にダビスタ04以降は評価は悪いですし、90年代のダビスタをプレイした人からすると評価が悪いということだと思います。
ダビスタ99も大逃げの要素がゲームバランスに影響していることで評価もしない人もいるようなので、個人的にはダビスタ96かプレステ版のダビスタの2つに絞られると思います。
PS版のダビスタは馬体重によって直線の伸びが違うことを除けば良作だと思いますし、実際にニコニコ動画などではこの作品の実況動画をしている人も多いです。
なので個人的には一番はPS版のダビスタが最もシリーズで評価したい作品と思っています。実際にも先ほども書きましたが、私もやり込んだソフトです。
「競馬に興味を持ち始めたのでゲームもしたい」「ダビスタシリーズをプレイしてみたい」と言う人の参考になればと思います。
PS版ダビスタでメジロマックイーンやトウカイテイオーもライバル馬として出てきますし、エアグルーヴやダンスインザダークと言った世代までが収録されているはずです。
ライバル馬は強力ですが、90年代のダビスタは2000年以降に発売されたダビスタよりも勝ちやすい、むしろここ最近のダビスタは難易度が上がり、必ず勝てるわけではないのでストレスも貯まることもあります。
なので初めてダビスタをプレイする人はPS版ダビスタをプレイすると良いと思いますが、次回作はこれに負けないような作品になるといいですね。期待しすぎるのは良くないですが・・・・。
追記 2018年9月10日
調教スキップが出来たり、新馬戦に強敵があまり出てこなければ、ダビスタ04はある程度の評価が出来るゲームだと思いますが、いろいろと細かい不満点があるので、そこまで評価をしていないです。